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8383||<-5><tablewidth=100%><tablebordercolor=#6c757d><bgcolor=#6c757d><:> '''{{{#fff {{{+1 방랑자 소속 인물}}}}}}''' ||
84||<width=20%><nopad><:> [[파일:에비게일.jpg|width=100]] ||<width=20%><nopad><:> [[파일:빈 세로 이미지.svg|width=100]] ||<width=20%><nopad><:> [[파일:빈 세로 이미지.svg|width=100]] ||<width=20%><nopad><:> [[파일:빈 세로 이미지.svg|width=100]] ||<width=20%><nopad><:> [[파일:빈 세로 이미지.svg|width=100]] ||
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108108== 줄거리 ==
109109릴레이가 진행되면서 이어진 핵심 사건들을 연대기 순으로 정리하는 문단이다.
110110
111=== 5.1. 1턴 ===
111=== 1턴 ===
1121121턴은 대형 재난이나 세력전은 없었다. 대신 각 캐릭터의 핵심 루트가 거의 다 여기서 씨앗처럼 생겼다.
113113
114=== 5.2. 2턴 ===
114=== 2턴 ===
1151152턴은 개인 루트의 분기점이다. 1턴이 “씨앗을 얻은 턴”이었다면, 2턴은 그 씨앗들이 각자 전직·심상·저주·NPC 인연 루트로 갈라진 턴.
116116
117117특히 중요한 이벤트는 다음과 같다.
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125125
1261262턴은 큰 전쟁이나 세력전은 없었지만, 거의 모든 캐릭터의 개인 서사가 본격적으로 ‘퀘스트 라인’이 된 턴이다.
127127
128=== 5.3. 3턴 ===
128=== 3턴 ===
1291293턴은 첫 대형 이벤트 턴이다.
130130
131131가장 중요한 사건은 다음과 같다.
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139139
1401403턴은 개인 루트들이 처음으로 하나의 스페셜 이벤트와 맞물리며, 크로의 네 번째 길을 중심으로 세계 구조가 확장된 턴이다.
141141
142=== 5.4. 4턴 ===
142=== 4턴 ===
1431434턴은 개인 서사가 폭발 턴이라 할 수 있다.
144144
145145가장 중요한 사건은 다음과 같다.
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154154
1551554턴은 스페셜 이벤트 이후 각 캐릭터의 핵심 루트가 본격적으로 자기 색을 드러낸 턴이다.
156156
157=== 5.5. 5턴 ===
157=== 5턴 ===
1581585턴은 전직 직전 성장과 연계 의뢰 첫 완료가 많았던 턴이다.
159159
160160가장 중요한 사건은 다음과 같다.
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170170
1711715턴은 여러 캐릭터가 E급·전직 단서·연계 의뢰 진행도를 얻으며, 각자의 장기 성장 루트가 실제 시스템으로 굳어진 턴이다.
172172
173=== 5.6. 6턴 ===
173=== 6턴 ===
1741746턴은 첫 대규모 전투력 비교 이벤트 턴이다.
175175
176176가장 중요한 사건은 다음과 같다.
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187187
1881886턴은 천하제일 배틀로얄을 통해 전투 서열과 각자의 전투 스타일이 드러나고, 동시에 노아·전가리·에비게일·시라의 비전투 성장 루트도 크게 진전된 턴.
189189
190=== 5.7. 7턴 ===
190=== 7턴 ===
1911917턴은 배틀로얄 보상 사용과 전직 직전 성장의 턴이다.
192192
193193가장 중요한 사건은 다음과 같다.
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2052057턴은 배틀로얄 보상이 각 캐릭터의 전직·스킬·장비 루트로 전환되며, 성장 방향이 구체적인 능력과 물건으로 정착한 턴이다.
206206
207=== 5.8. 8턴 ===
207=== 8턴 ===
2082088턴은 전직·스킬·강화 아이템 정착 턴이다.
209209
210210가장 중요한 사건은 다음과 같다.
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